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[NDC] 테스트자동화 도구 개발 생존전략 - 아무리 일이라지만 재미가 있어야지

Upload date
2022/06/09
Tag
자동화
지원도구
Editor
운영개발실_강덕원
Editor is
운영개발실에서 실장업무를 수행하고 있습니다. 실장업무가 주업무이긴 하지만 개발업무도 겸하고 있습니다. 넥슨에는 카트라이더 개발팀으로 입사하여 라이브개발업무를 수행하였으며 이후 던전앤파이터 라이브개발팀을 거쳐 몇 년 전부터는 넥슨 내의 기술지원업무를 주로 수행하고 있습니다. 이번 발표에서는 참관객 분들에게 오랫동안 지원도구를 만들어온 노하우를 바탕으로 성공적인 지원도구를 만들기 위해 고민했던 부분들과 그 결과물에 대해 전달해드리고 싶습니다.
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발표 내용의 난이도 | 관련 전공이나 경력이 전혀 없더라도 이해할 수 있는 내용

대상 | 툴 프로그래머

세션설명

2021년 한해 동안 테스트 자동화 지원도구를 개발하면서 어떻게 하면 해당 도구를 활용하시는 분들이 지원도구에 빠르게 익숙해지면서 업무에 효율적으로 적용하실 수 있을지 많은 고민을 했었고, 결과적으로 넥슨네트웍스 / Nexon networks의 게임QA분들에게 좋은 평가와 더불어 업무효율을 높이는 데도 적지않은 기여를 할 수 있었습니다. 제가 테스트 자동화 지원도구를 개발을 진행해 오면서 핵심적으로 고민하였던 부분들과 전략적으로 접근했던 부분들에 대해서 공유할까 합니다. 최근 게임산업이 고도화되면서 지원도구들 역시 더 복잡해지며 다양해지고 있습니다. 지원도구를 만들고 있는 개발자분들께 한 번쯤 생각해볼만한 꼭지를 제공해 드릴 수 있으면 좋겠습니다.
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